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GUIDE

Guide de leveling des sous-marins FFXIV — rang 1 à 145

Source et remerciements

Les données de ce guide s’appuient sur le Submarine Builders Discord du serveur global.

Un build de leveling, c’est quoi ?

Les sous-marins gagnent de l’expérience en exploration et montent en rang. Plus le rang augmente, plus vous pouvez équiper de meilleures pièces. Choisir un build adapté à votre rythme de connexion en jeu (48 heures / 36 heures / contrôles fréquents) est donc la méthode la plus efficace.
💡 Un sous-marin se compose de 4 pièces : Coque, Poupe, Proue et Passerelle.

Guide des abréviations

Les builds ci-dessous utilisent ces abréviations.
S : Classe Requin

U : Classe Unkiu

W : Classe Baleine

C : Classe Cœlacanthe

Y : Classe Syldra

Signe + : pièce modifiée
Exemple) C+ U+ S+ S+ = Coque Cœlacanthe modifiée + Poupe Unkiu modifiée + Proue Requin modifiée + Passerelle Requin modifiée

Build 48 heures

C’est le build le plus confortable pour la plupart des joueurs réguliers. Le sous-marin revient toutes les 48 heures, ce qui permet de le relancer à la même heure un jour sur deux.
RangBuild (abr.)Stats
1S S S S30/110/110/70/70
15S S U S40/90/120/75/65
25S S U W20/95/120/100/85
75+

Build 36 heures

Ce build peut faire monter les rangs plus vite que le build 48 heures. Son défaut est que l’heure de connexion se décale en permanence (par exemple 7 h -> 19 h -> 7 h).
RangBuild (abr.)Stats
1S S S S30/110/110/70/70
15S S U S40/90/120/75/65
75+

Builds de farm par objectif

Pour viser les butins liés aux épaves, on regarde souvent les secteurs J, M, O, R et Z de la Mer des noyades..
Les durées du tableau sont seulement des repères. Le gain réel dépend beaucoup de votre capacité à récupérer le sous-marin au bon moment. Même si une route est meilleure sur le papier, une route autour de 24 heures peut être plus confortable et stable si les routes longues restent en attente plusieurs heures.
PalierRoute recommandéePiècesNote de gestion
À partir du rang 77OJ / environ 24 heuresClasse Baleine modifiée + Classe Requin modifiée + Classe Unkiu modifiée + Classe Cœlacanthe modifiée (WSUC++)Un bon point de départ pour farmer les épaves. Le rythme quotidien est facile à tenir et demande peu de gestion.
À partir du rang 101JORZ / environ 36 heuresClasse Requin modifiée + Classe Requin modifiée + Classe Unkiu modifiée + Classe Cœlacanthe (S+S+U+C)Une route efficace avant le rang maximum. À privilégier si vous pouvez suivre un cycle de 36 heures.
À partir du rang 128MOJ / environ 24 heures 9 minutesClasse Baleine modifiée + Classe Requin modifiée + Classe Unkiu modifiée + Classe Cœlacanthe (W+S+U+C)Le gain attendu est élevé, mais l’heure de retour se décale un peu à chaque voyage. Le gain à court terme peut varier selon les résultats.
Rang 145JORZ / environ 31 heuresClasse Baleine modifiée + Classe Requin modifiée + Classe Unkiu modifiée + Classe Cœlacanthe modifiée (WSUC++)Une route efficace après le rang maximum en patch 7.5. Si l’heure de retour ne correspond pas à votre rythme, inutile de la forcer.

Questions fréquentes (FAQ)

Q. Quelle route choisir selon le palier de rang ?
A. Du rang 1 à 74, suivez le tableau de build 48 heures ou 36 heures en changeant les pièces dans l’ordre SSSS → SSUS → SSUW. À partir du rang 77, la route OJ (environ 24 heures) est un bon point d’entrée pour le farm des épaves. À partir du rang 101, JORZ (environ 36 heures) est efficace avant le rang maximum. À partir du rang 128, MOJ (environ 24 heures 9 minutes) offre un gain attendu élevé. Au rang 145 (rang maximum), JORZ (environ 31 heures) est la route d’efficacité recommandée.
Q. Comment choisir la bonne configuration de pièces ?
A. Un sous-marin est composé de 4 pièces (Coque, Poupe, Proue, Passerelle), abrégées S (classe Requin), U (classe Unkiu), W (classe Baleine), C (classe Cœlacanthe) et Y (classe Syldra). Le signe "+" indique une pièce modifiée. Par exemple, WSUC++ signifie Classe Baleine modifiée + Classe Requin modifiée + Classe Unkiu modifiée + Classe Cœlacanthe modifiée. Commencez avec une classe unique comme SSSS à bas rang, puis remplacez les pièces une par une selon le tableau à mesure que le rang augmente.
Q. À quelle fréquence faut-il relancer son sous-marin ?
A. La solution la plus simple est un cycle de 48 heures : connectez-vous un jour sur deux à la même heure et relancez le voyage. Pour monter en rang plus vite, le build 36 heures fonctionne aussi, mais votre heure de connexion se décale de 12 heures à chaque cycle (par exemple 7 h -> 19 h -> 7 h).
Q. Quand faut-il changer de route ?
A. Réévaluez votre route à chaque palier où de nouvelles pièces deviennent accessibles, typiquement aux rangs 77, 101, 128 et 145. Les durées indiquées ne sont que des repères : si une route théoriquement efficace revient toujours à des horaires peu pratiques, une route qui revient autour de 24 heures peut être plus stable en pratique.
Q. Faut-il absolument utiliser le calculateur du site ?
A. Ce n’est pas obligatoire, mais cela aide beaucoup. Le calculateur de build trouve des configurations de pièces adaptées à votre route cible dès que vous indiquez votre rang et votre destination, et le calculateur de route de leveling trouve automatiquement les routes les plus efficaces pour votre rythme de connexion.
Q. Build 48 heures ou 36 heures : lequel est le meilleur ?
A. Si le décalage de l’heure de connexion ne vous dérange pas, le build 36 heures permet de monter en rang plus vite. Si vous vous connectez plutôt à la même heure chaque jour, le build 48 heures est beaucoup plus simple à gérer. Il n’y a pas de bonne réponse universelle : choisissez selon votre propre rythme de connexion.