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経験値計算

現在の装備で利用できるレベリング航路を計算します。

現在の性能
パーツ容量
20/20
探査性能
30
収集性能
110
巡航速度
110
航続距離
70
70
Redeploy cycle
1日 0時間 0分 recommended routes
結果: 4
航続距離 70 / 巡航速度 110 / Candidates 4
#11. 溺没海
A -> B
経験値
21,220
時間
18時間 28分
経験値/分
19
航続距離
34
#21. 溺没海
B -> A
経験値
21,220
時間
19時間 29分
経験値/分
18
航続距離
40
#31. 溺没海
A
経験値
10,610
時間
15時間 4分
経験値/分
11
航続距離
16
#41. 溺没海
B
経験値
10,610
時間
16時間 4分
経験値/分
10
航続距離
22

よくある質問 (FAQ)

レベリングルート計算機は、現在のランクと装備パーツ(または保存した自分の潜水艦)から巡航速度と航続距離を計算し、選んだログイン周期内で往復できる航路を経験値効率順に表示します。

Q. 計算機は何を基準にルートを推奨しますか?
A. ランクと装備した4つのパーツ(船体・船尾・船首・艦橋)から算出した巡航速度と航続距離をもとに、選んだログイン周期(24/36/48時間、または制限なし)内で往復できる航路を探し、経験値/分の効率が高い順に表示します。
Q. ランクとパーツの入力はどんな意味ですか?
A. ランクは基本ステータス(速度、航続距離、探査性能、収集性能、運)に影響し、4つのパーツスロットはそれぞれ選んだ級のパーツ分だけステータスを加算します。「自分の潜水艦」を保存しておけば、そのランクとパーツが自動で反映されます。
Q. ログイン周期はどう選べばいいですか?
A. 潜水艦を再出航させる間隔のことです。24/36/48時間タブを押すと、その時間内に完了する航路だけが候補に表示され、「制限なし」を選ぶと時間制限なしで効率順にすべての航路を確認できます。
Q. 「残り経験値以上のみ」フィルターとは?
A. 現在の経験値を入力すると、すでにランクアップに必要な経験値を超えている航路を除外し、実際に意味のある航路だけを表示するフィルターです。
Q. 含める/除外する区域や航海図はなぜ使うのですか?
A. 特定の区域だけを集中して計算したい場合や、すでに探索済みの区域・航海図を除いて新しい組み合わせを探したい場合に使います。高度な設定から有効にできます。